Đáng Sợ! Lại Làm Loại Trò Chơi Này

Chương 103: 6 có thể ghi vào sử sách trò chơi (5k chữ đại chương) (2)

220@-
( Diablo ) là có thể cho rằng [ bản kỷ ] đến viết.

Là, trò chơi này chính là như vậy lợi hại cùng thần kỳ.

Nó có không gì sánh kịp trò chơi tính, sáng tạo độc đáo thức 2D nhìn xuống sừng tức thời chiến đấu, khiến người ta cảm giác mới mẻ.

Ở trò chơi này ở trong, ngươi đem trải nghiệm đến trước nay chưa từng có adrenalin tăng vọt vui vẻ.

Trò chơi ở trong rất khó có thời gian cùng đầy đủ không gian đến cho ngươi tiến hành suy nghĩ, làm ra sách lược ứng đối.

Nó đối với các người chơi sớm sách lược ——

Kỹ năng và trang bị phối hợp.

Làm ra càng cao hơn yêu cầu.

Đồng thời cũng đối với các người chơi năng lực phản ứng khởi xướng khiêu chiến.

Trò chơi này cảm giác tiết tấu tương đương bổng, khiến người ta ở bất tri bất giác ở trong liền chơi một ngày một đêm, vì thăng cấp, vì sưu tập càng tốt hơn trang bị làm không biết mệt.

Đến mặt sau thời điểm, ngươi phát hiện nội dung vở kịch đã không phải trọng yếu như thế.

Đương nhiên, cái này cũng là ta cần vạch ra khuyết điểm, Diablo so sánh với cái khác RPG tới nói, trò chơi tính phương diện, sáng tạo tính phương diện đều là không thể xoi mói.

Thế nhưng vì thế, nội dung vở kịch mặt trên nhược hóa không ít, thậm chí ngươi qua cửa sau khi sẽ phát hiện toàn bộ trò chơi nhân vật ít ỏi, quái vật cho các người chơi ấn tượng vượt xa NPC.

Bên trong nhân vật chủ yếu cùng với liên quan nội dung vở kịch, đều là ẩn giấu ở một ít bé nhỏ không đáng kể manh mối ở trong.

Cần chính ngươi đi tiết lộ cùng thăm dò, sau đó đưa chúng nó như ghép ảnh như thế chắp vá lên.

Này không thể nói được là tốt hay xấu, nó ở tiến một bước tăng mạnh trò chơi hồi hộp cảm giác đồng thời, lại để cho nội dung vở kịch vụn vặt, nhường nhân vật nhóm càng thêm lu mờ ảm đạm.

Vì lẽ đó từ trải nghiệm tới nói, bầu không khí cảm giác max điểm.

Kịch bản gốc tới nói, nhưng chỉ có thể đánh đạt tiêu chuẩn.

Vì thế ta chỉ có thể cho trò chơi này 9 phân."

Một cái khác biên tập đưa ra lời bình là như vậy:

"Giam cầm hoảng sợ chứng như thế đóng kín cung điện dưới lòng đất, phá y phục nát áo đơn thêm một cây tiểu đao, nơm nớp lo sợ sâu vào địa lao, âm u bối cảnh âm nhạc, xa xa truyền đến như có như không tiếng khóc, làm người tóc gáy dựng lên.

Đột nhiên bên trong góc nhảy ra một cái bóng đen, rõ ràng chỉ là cái cặn bã hầu tử, cũng đã doạ chảy mồ hôi lạnh ướt sũng cả người.


Theo địa lao không ngừng thâm nhập, càng ngày càng làm người ta sợ hãi, vách tường tựa hồ muốn thấm ra máu.

Sau đó đột nhiên truyền đến một trận cười lớn: hahaha, fresh meat~~ hình ảnh liền biến thành đỏ.

Trải nghiệm qua ( Diablo ) sau khi, buổi tối là nhất định sẽ làm ác mộng.

Đồng thời điều này cũng chứng minh trò chơi này đáng quý chỗ.

Nó có thể thông qua bầu không khí cảm giác, một ít bé nhỏ không đáng kể chi tiết nhỏ ——

Nói thí dụ như ngổn ngang quan tài đá, mai phục tại bóng mờ ở trong khô lâu quái vật. . .

Ngột ngạt cùng tối tăm tia sáng, mang cho ngươi vô cùng vô tận chìm đắm cảm giác, nói tới càng trắng ra một ít, ta chưa bao giờ trải nghiệm qua như vậy kh·iếp người sởn cả tóc gáy trò chơi.

Cảm giác sợ hãi là sâu tận xương tủy, chơi game tới tay chân lạnh lẽo.

Từ đối với trò chơi chuyên nghiệp phán xét đến xem, trò chơi này có độc nhất vô nhị sáng tạo tính, tốt đẹp trò chơi tính năng, siêu cường bầu không khí trải nghiệm.

Tuyệt đối là một khoản có thể bị ghi vào trò chơi sử ở trong vĩ đại tác phẩm.

Vì lẽ đó ta nhất định phải cho như vậy tác phẩm ưu tú đánh tới 9 phân cao phân.

Duy nhất khuyết điểm mà, khả năng là bởi vì nó đối với người chơi không đủ hữu hảo, tiền kỳ c·hết số lần quá nhiều, trị số tính toán mặt trên cảm giác có vấn đề.

Đối với người chơi yêu cầu cũng khá cao, không chỉ là sách lược yêu cầu, tốc độ tay yêu cầu, tẩu vị yêu cầu đều không phải bình thường.

Vì lẽ đó này tuyệt không phải một khoản thích hợp người mới chơi đùa trò chơi.

Vì thế ta phải trừ một điểm."

. . .

"Ta đến hiện tại đều không thể quên, ta buổi tối một người chơi thời điểm, tay chân lạnh lẽo cảm giác.

Bắt đầu bốn tầng cũng còn tốt.

Tầng thứ năm bắt đầu, có một ít sẽ ẩn thân quái lên sàn, còn trốn ở góc tối, nhường ngươi khó lòng phòng bị.

Dù cho một khu vực bản đồ đều mở ra, ta đều không thể xác định nhất định đem quái thanh sạch sẽ à.

Diablo toàn bộ hành trình đều ở lòng đất tác chiến.

Không thấy được một chút quang minh.


. . .

Hắc ám chìm đắm cảm giác rất mãnh liệt, bốn phía không hề có một tiếng động thời điểm sau đó mở cái rương âm thanh đặc biệt rõ ràng.

Thú vị nhất chính là nó kỹ năng cùng với trang bị hệ thống, làm sao phối hợp cùng lựa chọn kỹ năng, cùng với tìm thích hợp kỹ năng phối hợp trang bị, sắp trở thành trò chơi ở trong quyết thắng then chốt.

Mà những thứ đồ này nhìn như rải rác, nhưng có mạnh phi thường nội tại liên hệ, đáp phối hợp tốt có thể tùy tùy tiện tiện đánh bại kẻ địch, phối hợp không tốt liền có thể chôn thây biển lửa.

Trò chơi thật sự rất thú vị, dù cho lại chơi cái mười lần hai mươi lần (khắp cả), thông qua không giống tổ hợp vẫn như cũ có thể thu được mới trải nghiệm và vui sướng.

Điểm này cùng P xã dĩ vãng tác phẩm hoàn toàn khác nhau.

Tuy rằng trước sau như một ngược người, có điều trước P xã trò chơi đều là nhường ngươi không cách nào lấy hết dũng khí đi chơi lần thứ hai.

Có thể ( Diablo ) vừa vặn ngược lại, là nhường ngươi chơi lần thứ nhất sau khi có mãnh liệt lại tới một lần nữa nguyện vọng trò chơi.

Hơn nữa, ở trò chơi qua cửa sau khi, còn có thể giải khóa càng cao hơn độ khó đẳng cấp.

Này tương đương với P xã ở đối với các người chơi khởi xướng khiêu chiến, hô lớn [ có bản lĩnh liền đến thử xem ]

Đã như thế, trò chơi liền có thể thêm không cách nào dừng lại. ]

. . .

[ nương theo kỳ ảo tiếng đàn guitar, ta chậm rãi đi vào cái sắc này màu u ám thế giới.

Xa xa truyền đến nhiều tiếng sói tru, xuyên qua che kín hài cốt tiểu đạo, Tristram, cái này vĩnh viễn bao phủ trong đêm đen trấn nhỏ, xuất hiện ở trước mắt.

Có thể là bởi vì nơi này không hề so với bên ngoài an toàn, trong trấn trừ mấy lão già ở ngoài cũng không có quá nhiều huyên náo, thế nhưng vẫn như cũ cho ta một phần an tường cùng yên tĩnh.

Ở ta không biết tương lai, cái trấn nhỏ này sắp trở thành ta cuối cùng quê hương.

. . .

Siêu cường bầu không khí cảm giác.

Nhất lưu trò chơi tính.

Thiên biến vạn hóa kỹ năng và trang bị

Tùy cơ mê cung cùng thăm dò.

Những thứ này đều là có thể làm cho Diablo trở thành vĩ đại tác phẩm nhân tố.


Tiếc nuối duy nhất là kịch bản gốc phương diện xác thực yếu đi một điểm.

Mặt khác dưới cái nhìn của ta, BOSS mặc dù có thể trở thành BOSS, đó là bởi vì chúng nó chính là phải cho ngươi to lớn cảm giác ngột ngạt cùng trí mạng tính, nói trắng ra chính là trị số cường độ lên nhất định phải rất mạnh mới đúng.

Nhưng là hắc ám ở trong cũng không phải như vậy, một số thời khắc quần thể quái vật đối với các người chơi tạo thành uy h·iếp càng vượt qua BOSS.

Hơn nữa mỗi cái BOSS cùng quái vật đều có chính mình nhược điểm, nếu như có thể nắm lấy nhược điểm độ công kích tiến công hóa, trò chơi sẽ trở nên cực kỳ đơn giản.

Này kỳ thực là không quá phù hợp trò chơi thiết kế lý niệm, cùng mọi người đối với BOSS mong muốn.

Vì thế ta phải trừ một điểm. ]

. . .

Các biên tập có thể nói là tương đương xoi mói.

Có điều cho điểm tương đương cao:

Cho đến 36 phân cao phân, Pokeni ( Diablo ) cũng một lần tiến vào bạch kim cung điện.

Mặc dù nói Famitsu là Nitendo hậu hoa viên, có điều nhà này tạp chí ở thập kỷ 90 thời điểm kỳ thực vẫn là rất công chính, hạch tâm tư nghĩ chính là ——

Không phải bị bất kỳ ngoại giới quấy rầy, các biên tập hoàn toàn dựa vào chính mình chuyên nghiệp cho trò chơi đánh ra công chính cho điểm.

Vì lẽ đó này mới hoàn thành Famitsu thứ nhất trò chơi tạp chí địa vị.

. . .

Đương nhiên, các người chơi ở trải nghiệm ( Diablo ) sau khi, đưa ra đánh giá cũng muốn làm không sai:

"Đây là cho đến nay chơi đến tốt nhất động tác loại RPG, khả năng RPG bộ phận hơi hơi yếu đi một điểm, bởi vì ta sau đó hầu như không làm sao đi nghiên cứu nội dung vở kịch, trái lại là đem chủ yếu thời gian tiêu tốn ở đối với kỹ năng và trang bị nghiên cứu lên.

Nhưng là những này vừa vặn là trò chơi nhường ta cảm thấy mê muội điểm.

Đối với trị số cùng trang bị theo đuổi, trở thành trò chơi lớn nhất động lực.

Làm đổi một thân mới trang bị sau khi, tổng muốn đi nghiệm chứng một hồi thực lực làm sao.

Đánh đổ càng cao cấp quái vật, phản ứng đầu tiên chính là nhìn một chút trên đất có hay không rơi xuống đồ tốt.

Một khi nhìn thấy màu vàng tia sáng, dù cho là kim tệ, trong lòngđều sẽ không lý do nhảy một cái.

Cái cảm giác này, phỏng chừng hãy cùng ở kiên cố tầng nham thạch ở trong đào được khổng lồ kim cương như thế hưng phấn chứ?"


"Trò chơi chiến đấu cảm thụ tương đối khá, không biết người khác là nghĩ như thế nào, cá nhân ta đối với này tương đương thoả mãn.

Ta là một cái rất yêu thích cận chiến đấu, có phấn đấu tinh thần người, vì lẽ đó bắt đầu liền lựa chọn chiến sĩ nghề nghiệp này.

Nói thật, làm chiến sĩ đánh tới quái vật trên người thời điểm, rất có loại kia từng cú đấm thấu thịt cảm giác.

Đặc hiệu cũng là tương đối khá, chí ít so với hiện ở trên thị trường cái khác chơi game đều muốn tốt nhiều vô cùng.

Ta xem qua bằng hữu cách chơi sư cảnh tượng, chớp giật khắp màn hình bay lượn, đầy đất đều là hỏa diễm, cái cảm giác này thật sự rất khó dùng lời nói hình dung.

Trong đầu trừ tiếp tục chiến đấu, hưởng thụ chiến đấu vui sướng ở ngoài, không có cái khác."

"Trò chơi hình ảnh nghiêng tả thực cùng cứng hạch, vật phẩm rơi xuống đặc hiệu thật sự phi thường làm người hưng phấn, hơn nữa mặc kệ là tiểu quái cũng tốt, BOSS cũng tốt, đều rất có chính mình đặc sắc.

Ở sử dụng kỹ năng cùng truy đuổi người chơi mặt trên, quái vật hành vi so với rất nhiều trò chơi đều muốn càng thêm hợp lý cùng thú vị nhiều lắm.

Ta đã từng đứng (trạm) trong lòng đất mê cung biên giới, quan sát kỹ qua.

Có một ít khô lâu binh sẽ đi tới đi lui.

Một cái khô lâu cung tiễn thủ đi tới nắm tấm khiên tên kia bên cạnh, hai người khom lưng trò chuyện một lúc, ta cũng khó nói có phải là thật hay không trò chuyện, nhưng trò chơi này ở trong quái vật hành vi liền cho ngươi cảm giác như vậy.

Bọn họ trò chuyện một lúc, thậm chí ngươi còn có thể não bù đi ra bọn họ tán gẫu nội dung:

Yêu, ngày hôm nay không có loài người tới đây chứ, thực sự là quá cô quạnh.

Đúng đấy, không có loài người, sẽ không có mới đồng bạn đây.

Yêu, ngươi không phải yêu thích lần trước cô bé kia sao, làm sao vào lúc này liền ngóng trông người mới đi vào nha?

Ngươi cũng quá không chuyên nhất chứ?

Ha ha ha, vừa nghĩ tới quái vật trong lúc đó cũng có chính mình hằng ngày cùng đối thoại, liền cảm thấy phi thường thú vị."

. . .

(tấu chương xong)


=============

“Nếu như vận mệnh đã định sẵn là một ván cờ, thì cùng lắm là thua một phen lưu danh thiên cổ.”Từ lưu manh đến kiêu hùng, khai mở nhân đạo, tạo ra thịnh thế phồn hoa, nghịch loạn luân hồi, chém hết thảy chướng ngại chỉ vì bảo vệ thân nhân bằng hữu… Tất cả chỉ có tại


Đáng Sợ! Lại Làm Loại Trò Chơi Này
Bạn có thể dùng phím mũi tên trái/phải để lùi/sang chương.
Đánh giá:
Truyện Đáng Sợ! Lại Làm Loại Trò Chơi Này Truyện Đáng Sợ! Lại Làm Loại Trò Chơi Này Story Chương 103: 6 có thể ghi vào sử sách trò chơi (5k chữ đại chương) (2)
10.0/10 từ 21 lượt.
loading...